Saber Interactive nega substituição de roteiristas por IA em Rideshare Stimulator

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    A Saber Interactive negou as acusações de que teria substituído roteiristas humanos por inteligência artificial durante o desenvolvimento do jogo Rideshare Stimulator, lançado recentemente. O CEO da empresa afirmou que todo o enredo principal foi criado por escritores reais, exceto por um modo experimental que faz uso de IA para gerar conteúdo.

    As declarações surgiram após uma ex-roteirista do jogo alegar publicamente ter sido retirada do projeto e que o texto e vozes dos passageiros foram produzidos por ferramentas de inteligência artificial, gerando uma controvérsia nas redes sociais. A Saber, porém, garante que não houve substituição total por IA e que continua investindo em colaboradores humanos.

    Acusações da escritora sobre uso de IA no Rideshare Stimulator

    Stella Sacco, ex-roteirista líder do Rideshare Stimulator, afirmou que foi removida do projeto antes de sua finalização. Em uma publicação na plataforma Bluesky, ela declarou que todo o seu trabalho foi substituído por textos gerados por ChatGPT, além dos diálogos dos passageiros, que segundo ela, também foram produzidos por inteligência artificial.

    Para Stella, essa substituição significa que o estúdio substituiu diretamente sua função humana por IA. Ela reforçou que, embora a Saber publique informações contrárias nas redes e na Steam, a realidade no desenvolvimento teria sido bem diferente.

    Posicionamento oficial da Saber Interactive

    Em resposta formal enviada ao EventiOZ, o CEO da Saber, Matthew Karch, esclareceu que nem a Saber nem a Unigine, desenvolvedora parceira do projeto, substituíram roteiristas humanos por IA para o enredo principal do jogo. Apenas um “modo experimental” denominado free-ride usa inteligência artificial para gerar passageiros de forma ilimitada, devido à escala do conteúdo.

    Segundo Karch, a empresa utiliza recursos de IA para melhorar aspectos como a jogabilidade e o comportamento dos NPCs desde 2001, mas não para eliminar empregos. Ele ressaltou que a Saber mantém mais de 3 mil funcionários e segue contratando, sem planos de substituir colaboradores por ferramentas digitais.

    Detalhes sobre o jogo e uso da inteligência artificial

    Rideshare Stimulator é um simulador de direção no qual o jogador assume o papel de proprietário de um negócio de transporte por aplicativo. O jogo chama atenção pelo ambiente imersivo e pelo grande número de passageiros com perfis e vozes diferentes. O trailer de divulgação sugere o uso de conteúdo gerado por IA, mas até o momento a Steam não informa oficialmente nada sobre esse tipo de tecnologia no game.

    A Saber detalhou que o modo free-ride experimental incorpora IA porque gera passageiros infinitos, algo inviável de ser feito manualmente com roteiros humanos tradicionais. No entanto, a empresa assegura que o enredo principal é fruto do trabalho exclusivo de profissionais especializados.

    Divergências entre a empresa e a roteirista

    Stella Sacco rebateu o posicionamento da Saber afirmando que é contraditório dizer que tanto roteiristas humanos escreveram o texto quanto que computadores criaram os diálogos. Para ela, se partes do jogo contam com textos gerados por IA e outras não, isso representa de forma clara uma substituição do trabalho humano por inteligência artificial.

    A ex-roteirista classificou a tentativa da empresa de “ter as duas versões” como uma incoerência, pois isso implicaria em reduzir o emprego de pessoas para expandir o uso da IA no desenvolvimento de jogos. Ainda assim, a Saber mantém sua posição pública de transparência e respeito aos funcionários.

    Vale a pena investir no debate sobre inteligência artificial em jogos?

    A polêmica envolvendo Saber Interactive e o uso de inteligência artificial no desenvolvimento de jogos como Rideshare Stimulator evidencia um tema cada vez mais relevante no mercado de games e tecnologia. A tensão entre inovação e preservação do emprego humano se mostra complexa.

    Para quem acompanha as novidades no setor de tecnologia e inteligência artificial, fica claro que a discussão envolve múltiplos atores, desde estúdios, roteiristas, até os próprios jogadores. Eventos recentes também mostram que essa realidade deve estar sempre em evolução, alinhada com práticas éticas e comunicação transparente.

    Além disso, considerando o contexto amplo, vale lembrar dos avanços em inteligência artificial que impactam diversas áreas, incluindo o desenvolvimento de hardware como o Google Pixel 11, o que reforça como essa tecnologia está inserida na rotina digital atual.

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