A AMD confirmou que vai levar sua tecnologia de aprimoramento de taxa de quadros, a FSR 4, para consoles portáteis até o final de 2026. A novidade promete melhorar o desempenho desses dispositivos, especialmente em jogos, por meio de uma técnica avançada baseada em inteligência artificial.
No entanto, ainda não está definido se essa atualização chegará aos dispositivos portáteis já existentes, ou se dependerá da aquisição de novos aparelhos com hardware compatível. A expectativa gira em torno da chegada de novos chips da AMD que suportem a tecnologia.
Tecnologia FSR 4 chega a dispositivos portáteis
A FSR 4, ou FidelityFX Super Resolution 4, é uma solução da AMD para aumentar o desempenho gráfico usando machine learning. Até o momento, a tecnologia estava limitada a placas de vídeo externas para desktops e, eventualmente, começou a ser aplicada em consoles portáteis como o Steam Deck, ainda que de forma não oficial.
Jack Huynh, líder da divisão de chips para consumidores da AMD, revelou em entrevista ao jornal sul-coreano The Elec que a empresa pretende estender a FSR 4 para toda sua linha de produtos até o fim deste ano. Essa expansão inclui APUs (processadores com gráfico integrado), laptops para games e dispositivos portáteis.
Novos chips e atualização para modelos atuais
A AMD deve lançar, ainda em 2026, tanto novas APUs compatíveis com FSR 4 quanto versões otimizadas da tecnologia para os processadores já existentes. Isso sugere uma dupla estratégia: manter o suporte para chips atuais, enquanto disponibiliza novidades para futuros lançamentos.
Contudo, o veículo que divulgou a entrevista não detalhou se esse modelo mais leve da FSR 4 será disponibilizado para os aparelhos portáteis atuais. Pode ser que os próximos chips Ryzen Z3 e Gainsborough, que são aguardados para dispositivos portáteis, tenham suporte exclusivo para essa funcionalidade.
Dúvidas sobre compatibilidade com aparelhos antigos
Antes do anúncio oficial, a AMD já havia indicado que a aplicação da FSR 4 em modelos mais antigos seria limitada. Segundo David McAfee, executivo da companhia, a experiência de usuário deve ser boa para que a tecnologia seja integrada, o que requer uma capacidade computacional mínima nos chips.
Isso quer dizer que alguns processadores antigos de laptops poderão rodar a FSR 4, enquanto modelos de consoles portáteis mais antigos, com hardware mais modesto, talvez não recebam a atualização. A Valve, parceira da AMD, conseguiu implementar a tecnologia na sua linha Steam Machines, mas ainda não confirmou o suporte no Steam Deck.
Impacto nos jogos portáteis e futuro da tecnologia
O anúncio da AMD abre espaço para uma possível revolução no mercado de jogos portáteis. Com a melhoria no desempenho por meio da FSR 4, dispositivos móveis poderão rodar jogos mais complexos com melhor fluidez e qualidade visual.
Apesar dos detalhes ainda serem escassos, o compromisso de levar essa tecnologia para aparelhos portáteis é relevante. Para quem acompanha notícias de tecnologia e games, essa iniciativa da AMD merece atenção, principalmente para quem busca equipamentos portáteis com alto desempenho.
Vale a pena esperar pela FSR 4 em consoles portáteis?
A promessa da AMD de entregar a FSR 4 para dispositivos portáteis até o final de 2026 certamente gera expectativa entre os gamers móveis. No entanto, a dúvida sobre a compatibilidade com os aparelhos em uso atualmente pode deixar muitos na espera. A necessidade de ter processadores mais robustos pode limitar a adoção imediata.
Para o público interessado em novidades no universo de jogos, especialmente quem acompanha o mercado portátil, essa tecnologia pode ser um diferencial, podendo até impulsionar o lançamento de novos consoles e laptops gamer. O EventiOZ seguirá acompanhando e trazendo atualizações sobre essa evolução na indústria.

